Bài đăng

Đang hiển thị bài đăng từ Tháng 1, 2022

Tin tặc đang thực hiện những vụ tấn công mạng lớn trong vài năm qua

Hình ảnh
 Khác với chiến tranh thông thường, cuộc chiến trên mạng không bị giới hạn bởi biên giới quốc gia và có thể dễ dàng vượt ngoài tầm kiểm soát. Tin tặc từng tấn công mạng lưới điện của Ukraine trong giai đoạn 2015-2016 và tắt hệ thống đèn chiếu sáng ở thủ đô Kiev. Năm 2017, chiến dịch phát tán mã độc NotPetya ban đầu nhằm vào các doanh nghiệp tư nhân Ukraine, nhưng sau đó lan rộng, đánh sập nhiều hệ thống trên khắp thế giới. NotPetya giả dạng là mã độc tống tiền ransomware, nhưng thực tế là đoạn code có khả năng lây lan, phá hủy mạnh. Nó vô hiệu hóa hàng loạt cảng biển, khiến nhiều tập đoàn đa quốc gia và cơ quan chính phủ không thể hoạt động. Khi đó, Nhà Trắng ước tính chiến dịch gây thiệt hại hơn 10 tỷ USD trên toàn cầu và gọi đây là "vụ tấn công mạng nguy hiểm và gây thiệt hại nhiều nhất lịch sử". Mã độc lây lan tại các cơ quan chính phủ Ukraine trong tuần qua mang tên WhisperGate, có hình thức hoạt động giống NotPetya khi đóng giả ransomware nhưng âm thầm hủy mọi dữ liệu th...

Tấn công mạng tại Ukraine có nguy cơ lan ra thế giới

Hình ảnh
 Đòn tấn công mạng nhằm vào các website Ukraine có thể vượt tầm kiểm soát và lan ra toàn cầu, đe dọa Mỹ và các đồng minh châu Âu. Ukraine tuần trước hứng chịu một đợt tấn công mạng nghiêm trọng, khiến nhiều trang web chính phủ bị sập, trong khi hệ thống của hàng loạt cơ quan nhà nước bị cài phần mềm độc hại. Nước này hôm 16/1 cho biết có bằng chứng cho thấy Nga đứng sau vụ tấn công, nhưng Moskva đã phủ nhận cáo buộc. Trong khi đó, Cơ quan An ninh mạng và Cơ sở hạ tầng Mỹ (CISA) cảnh báo các đơn vị vận hành cơ sở hạ tầng trọng yếu cần thực hiện "những bước đi ngắn hạn và khẩn cấp" nhằm chống lại mối đe dọa từ Internet, đồng thời nhận định vụ tấn công nhằm vào Ukraine cho thấy nguy cơ bảo mật đối với Mỹ. CISA nhắc lại hai cuộc tấn công mạng vào năm 2017 là NotPetya và WannaCry, trong đó chiến dịch của tin tặc đã vượt khỏi mục tiêu ban đầu và lan tràn khắp mạng Internet, gây thiệt hại hàng tỷ USD trên khắp thế giới. Tổng thống Mỹ Joe Biden hôm 19/1 cảnh báo Mỹ có thể đáp trả nhữ...

'Người đẹp tiền số' kiếm triệu USD nhờ ảnh NFT

Hình ảnh
 Irene Zhao, 28 tuổi, đưa bộ ảnh NFT của mình lên sàn với ý định thử nghiệm, nhưng đã đạt khối lượng giao dịch 6 triệu USD. Bộ ảnh của Irene được đưa lên sàn NFT OpenSea hôm 14/1, đến nay đã có 499 người sở hữu với tổng giá trị 2,3 nghìn ETH, tương đương 6 triệu USD.  Giá bức hình thấp nhất trong bộ sưu tập này là 0,95 ETH. Nhiều người nổi tiếng, như nhà đầu tư tiền điện tử Mike Novogratz hay YouTuber Logan Paul được cho là đã mua hàng chục NFT trong bộ ảnh của Irene. Chia sẻ với CoinDesk, Irene cho biết cô ban đầu chỉ có ý định thử nghiệm. Việc những NFT này được mua hết nhanh và có giá cao là thành công bất ngờ với cô và nhóm của mình. "Tôi ra ngoài khoảng 40 phút và khi quay lại, toàn bộ 500 ảnh NFT đã hết sạch. Tôi thậm chí không có chiếc nào cho riêng mình", cô nói. Irene Zhao là người mẫu trên Instagram, sở hữu tài khoản gần 400 nghìn người theo dõi. Tuy nhiên, cô cũng không xa lạ trong lĩnh vực tiền điện tử. Năm 2021, Irene nổi tiếng trong thế giới blockchain sau khi t...

Những kẽ hở về bản quyền NFT

Hình ảnh
 Khi NFT phổ biến, nhiều vấn đề liên quan đến bản quyền cũng xuất hiện, cho thấy nhiều kẽ hở pháp lý trong loại hình nghệ thuật mới nổi này. Hai nghệ sĩ Brian Moore và Mike Lacher đang là tâm điểm của cộng đồng NFT khi công bố tác phẩm "Non-Fungible Olive Gardens" cuối năm 2021. Bộ sưu tập gồm các hình ảnh của nhà hàng Olive Garden được mã hóa. Theo mô tả của dự án, mỗi NFT đại diện cho một trong số 880 chi nhánh của chuỗi nhà hàng này tại Mỹ. Hai nghệ sĩ còn xây dựng cộng đồng những người yêu thích Olive Garden và tạo cả nhóm Discord, nơi người tham gia giả vờ như đang ăn tối tại nhà hàng này. Mười ngày sau khi bộ sưu tập được công bố, đại diện Olive Garden cho biết dự án này không liên quan đến họ. Ngày 30/12/2021, chủ sở hữu chuỗi nhà hàng gửi yêu cầu gỡ bỏ bộ sưu tập đến OpenSea - sàn giao dịch NFT đang bán dự án "Non-Fungible Olive Gardens". Ngay sau đó, OpenSea xóa tài khoản của người bán và gỡ tác phẩm, khiến cộng đồng người yêu thích Olive Garden phản ứng lạ...

Trung Quốc hái 'quả ngọt' khi tự chủ bán dẫn

Hình ảnh
 Sản lượng chip của Trung Quốc, do doanh nghiệp địa phương và nhà máy thuộc sở hữu nước ngoài sản xuất, năm 2021 tăng hơn 30% so với 2020. Theo dữ liệu do Cục Thống kê Quốc gia Trung Quốc (NBS) công bố hôm 17/1, sản lượng vi mạch tích hợp (IC) của nước này năm qua đạt 359,4 tỷ đơn vị, tăng 33,3% so với mức 261,3 tỷ cùng kỳ 2020. Kết quả này được đánh giá khả quan, nhất là khi lĩnh vực bán dẫn Trung Quốc đang chịu ảnh hưởng bởi thương chiến Mỹ - Trung và tình trạng thiếu chip kéo dài do đại dịch. Bên cạnh đó, tăng trưởng về sản lượng cũng cho thấy nỗ lực tự chủ bán dẫn mà Bắc Kinh đề ra những năm gần đây bắt đầu khởi sắc, hòa nhập tốt vào chuỗi cung ứng toàn cầu. Đầu tháng 1, báo cáo của Hiệp hội Công nghiệp Bán dẫn (SIA) cho thấy, ngành bán dẫn Trung Quốc có thể chiếm 17,4% doanh số toàn cầu năm 2024, tăng từ 9% năm 2020, nếu đà tăng trưởng hiện tại được duy trì. Điều đó sẽ giúp Trung Quốc trở thành quốc gia có năng lực bán dẫn đứng thứ ba thế giới sau Mỹ và Hàn Quốc. Trước đó, nhằ...

CEO Mark Zuckerberg mô tả về metaverse

Hình ảnh
 Theo Avery Akkineni, Chủ tịch công ty tư vấn VaynerNFT, mục tiêu hiện tại của các nhãn hàng là góp mặt vào cuộc chơi chứ chưa muốn giành chiến thắng, ít nhất vào lúc này. Cho đến nay, dự án liên quan đến blockchain của các thương hiệu phần lớn nhằm xây dựng cộng đồng và duy trì độ nhận diện. Các sản phẩm NFT của Nike và Adidas chủ yếu mang lại danh tiếng hơn là doanh thu, nhưng cũng góp phần khiến metaverse nổi tiếng hơn. Khi doanh nghiệp tìm chỗ đứng trong vũ trụ ảo, các công việc liên quan cũng tăng theo. Avery Akkineni nhận thấy những công việc như lập trình viên cho Solidity, quản lý cho Discord ngày càng xuất hiện nhiều hơn. Solidity là ngôn ngữ lập trình được dùng để viết hợp đồng thông minh trong hệ sinh thái Ethereum còn Discord là mạng xã hội được nhiều game thủ và cộng đồng tiền điện tử ưa chuộng. Bên cạnh đó, một công việc mới cũng dần xuất hiện - chơi game để kiếm tiền. Mô hình này phổ biến ở Philippines với game Axie Infinity. Hiện lượng người dùng hàng ngày của trò c...

Nỗi sợ bị cô lập vì tin nhắn màu xanh lá

Hình ảnh
 Khi Adele Lowitz, 19 tuổi, chuyển từ iPhone 11 sang điện thoại Android, một người bạn trong nhóm nhắn tin hỏi: "Ai có màu xanh lá vậy?". Từ lâu, Apple vẫn sử dụng hai màu xanh để phân biệt tin nhắn. Tin xanh dương thể hiện người gửi và người nhận cùng sử dụng thiết bị chạy hệ điều hành iOS hoặc macOS, tức cùng hoạt động trên nền tảng iMessage. Trong khi đó, tin xanh lá là tin nhắn được chuyển qua giao thức SMS truyền thống, cho thấy người gửi không sử dụng iPhone hoặc iPhone đó không kết nối mạng. Tuy nhiên, trong kỷ nguyên của Wi-Fi và 3G/4G, hầu hết iPhone đều được kết nối mạng, nên nhiều người mặc định tin xanh lá được gửi từ điện thoại Android. Theo Wall Street Journal, màu sắc tin nhắn giờ đây không chỉ là dấu hiệu nhận biết đơn giản, mà đang được coi là dấu hiệu thể hiện vị thế cá nhân, khiến một số người dùng Android có cảm giác tiêu cực. Lowtiz, sinh viên tại bang Michigan, nhận thấy sự khác biệt khi chuyển sang sử dụng điện thoại Android. Cô sau đó nhận ra nhóm chat...

iPhone không phải là điện thoại thông minh đầu tiên

Hình ảnh
iPhone không phải là điện thoại thông minh đầu tiên. Trước đó, BlackBerry đã có thể gửi email, Sony Ericsson K800i chụp ảnh độ phân giải cao, Nokia N95 hỗ trợ duyệt web bằng 3G hay Palm Treo giúp theo dõi các tác vụ. Tính năng cảm ứng đa điểm của iPhone thực tế cũng đã có từ những năm 1980. "Nhiều điện thoại có các chức năng mạnh mẽ hơn thế, nhưng tất cả chưa được tích hợp vào trong một thiết bị, đó là điểm khác biệt và mang tính cách mạng", Hansen Hsu, từng là nhân viên Apple giai đoạn 2000-2005 và hiện làm tại Bảo tàng Lịch sử Máy tính ở Mountain View (Mỹ), nói. "Thực tế, iPhone là một chiếc máy tính màn hình cảm ứng nằm gọn trong túi của bạn". James Barford, đứng đầu bộ phận nghiên cứu viễn thông tại Enders Analysis, đánh giá iPhone là sự tổng hòa của "vẻ đẹp hiếm có và sự đơn giản". "Apple đã đưa ra các tính năng thân thiện và hữu ích, thay vì một loạt chức năng phức tạp mà chỉ người làm công nghệ mới biết cách dùng. iPhone xuất xưởng với một phím...

iPhone - thiết bị đột phá và gây nghiện

Hình ảnh
 Sau 15 năm xuất hiện, iPhone đã trở thành thiết bị thay đổi hoàn toàn ngành di động, nhưng cũng khiến con người ít tương tác thực tế với nhau hơn. 10h ngày 29/6/2007, David Barnard là người đầu tiên trong hàng dài chờ mua iPhone trước Apple Store ở San Antonio, Texas. Một người tiến đến, đưa ra lời đề nghị "béo bở" là mua lại vị trí với giá 500 USD, nhưng anh từ chối. Anh sau đó trở thành một trong những người đầu tiên trên thế giới sở hữu smartphone của Apple. "Rất hoành tráng và thú vị. Nó sẽ là một thiết bị thay đổi thế giới", Barnard nói trên San Antonio Express-News khi đó. Trước đó, vào tháng 1/2007, cách đây tròn 15 năm, Steve Jobs, đồng sáng lập Apple, công bố iPhone 2G trước những tràng pháo tay nồng nhiệt: "Đôi khi, một sản phẩm mang tính cách mạng ra đời và thay đổi mọi thứ. Hôm nay, chúng tôi giới thiệu ba sản phẩm cách mạng: iPod màn hình rộng, smartphone mới và thiết bị kết nối Internet. Nhưng đó không phải ba thiết bị riêng biệt mà là một sản ph...

Công nghệ chống rung lên tầm cao mới

Hình ảnh
 Công nghệ ổn định hình ảnh quang học (OIS) là tính năng bắt buộc trên điện thoại cao cấp và cận cao cấp những năm qua. Tuy nhiên, nhà sản xuất Android đang tính đến các công nghệ mới cho khả năng chống rung tốt hơn nữa. Trong năm 2021, Vivo giới thiệu công nghệ ổn định micro-gimbal chống rung cho camera và dự kiến thúc đẩy tính năng này năm nay. Oppo cũng đã trình diễn công nghệ OIS 5 trục từ năm ngoái và dự kiến thương mại hóa trên sản phẩm đầu 2022. Ngoài ra, một số hãng khác cũng đang nghiên cứu công nghệ ổn định hình ảnh mới bổ sung cho OIS. Cải tiến ống kính tele Năm ngoái, Sony gây ấn tượng khi Xperia 1 III và Xperia 5 III - hai smartphone với camera tele có thể thay đổi tiêu cự. Bằng hệ thống ống kính với một phần tử quang học di chuyển vật lý bên trong hệ thống máy ảnh, chuyển đổi giữa hai độ dài 70 mm và 105 mm, camera không cần hai ống kính tele và tiềm vọng như các smartphone khác. Dù còn hạn chế, ý tưởng của Sony đang truyền cảm hứng cho các công ty khác. Oppo đã công ...

Cảm biến máy ảnh thông thường có bộ lọc màu

Hình ảnh
 Cảm biến máy ảnh thông thường có bộ lọc màu chứa các subpixel đỏ, xanh lá cây và xanh lam (RGB). Nhưng cảm biến RGBW bổ sung subpixel trắng giúp tăng khả năng thu nhận ánh sáng tốt hơn và ít nhiễu hơn. Giải pháp này từng xuất hiện trên smartphone 2015 như Huawei P8 và một số điện thoại Oppo, nhưng không được chú ý. Theo AndroidAuthority, RGBW có thể xuất hiện trở lại năm nay. Thực tế, Oppo từng dự định tung ra thiết bị thương mại có RGBW vào quý IV/2021 nhưng trễ hẹn. Trong khi đó, một số nguồn tin nói Galaxy S22 có thể sử dụng cảm biến camera RGBW 50 megapixel. Công nghệ chống rung lên tầm cao mới Công nghệ ổn định hình ảnh quang học (OIS) là tính năng bắt buộc trên điện thoại cao cấp và cận cao cấp những năm qua. Tuy nhiên, nhà sản xuất Android đang tính đến các công nghệ mới cho khả năng chống rung tốt hơn nữa. Trong năm 2021, Vivo giới thiệu công nghệ ổn định micro-gimbal chống rung cho camera và dự kiến thúc đẩy tính năng này năm nay. Oppo cũng đã trình diễn công nghệ OIS 5 t...

Cải thiện camera ẩn dưới màn hình

Hình ảnh
 Máy ảnh trên smartphone được kỳ vọng có nhiều bổ sung đáng giá, như tích hợp chip xử lý ảnh tuỳ chỉnh, tăng khả năng chống rung. Cải thiện camera ẩn dưới màn hình Sau smartphone đầu tiên có camera dưới màn hình là ZTE Axon 20 năm 2020, đã có thêm một số model tương tự như Xiaomi Mi Mix 4 hay Samsung Galaxy Z Fold3 ra đời năm ngoái. Tuy nhiên, nhược điểm của những thiết bị này là khu vực ẩn camera không liền mạch, chất lượng ảnh chụp chưa cao như với camera thông thường. Theo giới chuyên gia, các nhà sản xuất có thể sẽ tiếp tục cải tiến công nghệ màn hình, phần cứng và thuật toán để khắc phục những vấn đề trên. Chế độ điện ảnh Một trong những điểm ấn tượng trên máy ảnh của iPhone 13 là Chế độ điện ảnh (Cinematic Mode). Tính năng này được xem là phiên bản thông minh hơn của chế độ chân dung, cho phép lấy nét khi phát hiện khuôn mặt của chủ thể, nơi khuôn mặt hướng đến và theo dõi các chuyển động khác. Các hãng sản xuất Android từng nhiều lần sao chép tính năng thú vị trên iPhone, nê...